Brands and Gaming: The Computer Gaming Phenomenon and the...

Brands and Gaming: The Computer Gaming Phenomenon and the Impact of Brands on Gaming

David Nichols, Tom Farrand, Tom Rowley, Matt Avery
এই বইটি আপনার কতটা পছন্দ?
ফাইলের মান কিরকম?
মান নির্ণয়ের জন্য বইটি ডাউনলোড করুন
ডাউনলোড করা ফাইলগুলির মান কিরকম?
The computer gaming industry is bigger than the film and music industries and is growing faster than both of them put together. The industry is also changing fast. The typical computer gamer is in his mid 20s and female gamers make up one of the faster growing parts of the market. New developments in sociability and interactivity are also transforming the industry. This is the first major study of brands and gaming and shows huge opportunities for brand development
ক্যাটাগোরিগুলো:
সাল:
2006
প্রকাশক:
Palgrave Macmillan
ভাষা:
english
পৃষ্ঠা:
177
ISBN 10:
1403998973
ISBN 13:
9781403998972
ফাইল:
PDF, 1.63 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2006
অনলাইনে পড়া
তে রূপান্তর প্রক্রিয়া চলছে
-এ রূপান্তর ব্যর্থ হয়েছে

প্রায়শই ব্যবহৃত পরিভাষা